11月25日、東京工業大学 デジタル創作同好会traP(トラップ)のメンバー3人で構成するチーム「織時屋(オリトキヤ)」が、ISUCON13において総合順位2位、学生チーム1位という好成績を収めました。この成績は2年連続となります。
ISUCON(Iikanjini Speed Up Contest:いい感じにスピードアップコンテスト)は、1チームを1人~3人で構成し、決められたレギュレーションの中で課題として与えられたWebサービスの高速化に限界までチャレンジするチューニングコンテストで、LINEヤフー株式会社が運営窓口となり開催されています。日本だけでなく世界中からたくさんの挑戦者が集まり、13回目の今回は694チーム(学生78チーム)が参加しました。なお、総合順位1位は本学卒業生で構成するチーム「NaruseJun(ナルセジュン)」でした。
織時屋チームメンバー
情報理工学院 情報工学系
- 木下彩香さん(修士課程2年)
- 永田怜慈さん(修士課程2年)
- 阿部元輝さん(修士課程1年)
永田怜慈さんのコメント
ISUCON13での学生1位、総合2位の成績は、チームワークと技術力の結晶です。東工大で培った的確な現状把握と原因分析に基づいて対応策を提案し、それを簡潔かつ論理的に伝える能力は、チームワークに不可欠なものでした。
デジタル創作同好会traP
デジタル創作同好会traPは、東工大の技術(ものつくり)系公認サークルです。制作物はwebアプリからゲーム、イラスト・3DCGや音楽までと幅広く、また競技プログラミングやセキュリティコンテスト(CTF)への参加にも取り組んでいます。また、ゲーム制作者同士の交流イベント(Game^3)や中高生向けのプログラミング教室を主催するなど、外部との交流も積極的に行っています。
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